无悔华夏【汉末三国】谁才是对垒战之神 无悔华夏免费版手游下载网
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相信许多王上都看到过一些武将强度的讨论,其中对垒战最牛的武将往往会得到相对高的评价,这是何故呢?
其一是由于军团体系的壹个影响就是为对垒战叠buff,如果有武将能直接奠定对垒战的胜局,那么军团叠的buff就可有可无,军团战相对最牛的武将影响也就没那么大了。
其二是由于军团战最牛的武将同一时刻只能帮助一支军团,而对垒战最牛的武将只要不编入军团,就能参与全部的对垒战。
因此大家只要有壹个对垒战特别最牛的武将,就能将战斗难度降低好多少层次。下面大家就来盘点一下那些以一己之力改变战斗格局的对垒战之神。
首先是恢复之神诸葛亮,武将技八阵可以暂停自己的行动接着给队友回血,有他在就能顶着敌方的伤害攻城,最好是配合枪兵,一次能打3点耐久,自身也相对肉。但他的缺点很多,壹个是本身诸葛亮的武将获取难度相对大,除了刘备剧情可以直接获取以外,其他势力必须得携带5星诸葛亮,并把科技升到7或者组合黄月英才能运用。而且想要硬抗敌方的伤害,我方的军队需要到达一定的强度,否则就会被逐个击破。不过诸葛亮的名臣本身也是后期用劲,因此对于稳健发育打后期的王上还是可以一用。
接着是召唤之神夏侯惇,武将技掎角之势可以召唤2队弓兵,数量多了以后就可以让召唤出来的部队消灭不断复活的敌人,而让正规部队安心攻城。其实夏侯惇和曹纯、臧霸差距不大,别看夏侯惇武将技描述是召唤2队弓兵,实际召唤出来的援军数量和曹纯、臧霸的一样多,实际效果测出来也差不多。然而毕竟人多看着爽,因此还是以夏侯惇为例。而另壹个召唤流武将严虎则差点意思,虽然能召唤3队援军,而且每一队都保质保量,但启动实在太晚。特别是后期卡牌相对多的时候,等他召唤的流寇成型,我方武将已经死过一轮了。召唤流的好处是稳定,对其他武将没啥子标准,而且可以根据敌人的强弱来调整用劲的时刻。如果敌人相对强大,就多召唤几队援军,接着再攻城。缺点是夏侯惇、曹纯、臧霸这多少武将获取都不太稳定,而严虎由于其获取的稳定性反而能经常上场。
最后是永远之神甘宁,武将技没有,但他的被动技能使他可以不断提高攻垒伤害,壹个人就能肩负起攻城重任,其他武将只需要清理复活的敌军即可。如果说诸葛亮是1保4的话,那甘宁就是4保1了,他被动技能的另壹个效果“敌方军团覆灭时恢复甘宁兵力”也很符合这个打法。甘宁的启动很快,你甚至可以开局就直接单独让他去攻城。由于甘宁不需要释放主动技能,因此谋略点数可以被其他武将用来释放武将技。而他最重要的壹个优点就是容易获取,只要携带甘宁的名臣就能通过政策获取。硬要说他有啥子缺点的话,就是在剧情玩法下,孙权取代孙策的时候会把你的甘宁拐走,等于的无耻。
那么你们觉得他们中谁才是真正的对垒战之神呢,可以在点评区留言。
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