魔兽世界盗贼学什么专业,老贼的毕生所学

工程学是盗贼的灵魂专业。作为一个从六十年代玩到现在的老盗贼,我敢说工程学是所有专业里最适合盗贼的没有之一。你想想看盗贼的核心是什么,是控制是爆发是生存更是那一瞬间的出其不意。工程学给你提供的火箭靴让你在追人或者逃跑时多出一条命,而降落伞披风更是跳崖绕后偷袭的神器。还有那个铁皮手雷,虽然现在版本被削弱了但关键时刻打断读条或者补晕眩依然好用。我打竞技场时经常遇到对面法师读羊我一个手雷扔过去直接断条然后接消失暗步带走他。更重要的是工程学的氮气推进器可以和疾跑叠加,那种速度感只有玩过的人才懂。至于虫洞发生器这种传送玩具更是跑图利器,盗贼本身就有钩子有疾跑再加上虫洞你简直就是地图上的幽灵。如果你是个喜欢单刷或者打PVP的玩家,工程学没有替代品。
锻造的爆发力不可或缺。很多人觉得锻造对盗贼没用因为属性加成不如珠宝或者附魔,但那是没玩过PVP的人的看法。锻造现在可以给腰带和护腕打孔,这就意味着你能多插两个宝石。对于盗贼这种爆发职业多两颗敏捷宝石的收益在爆发期非常明显。而且锻造做的武器在上古版本曾经出现过超模属性,比如曾经的巨龙之击。虽然现在版本锻造武器不是毕业但那些专属的棱彩插槽和额外的附魔效果依然让你在同等装等下打出更高的峰值。我自己的盗贼就是工程加锻造,每次开爆发时看着伤害统计里那一瞬间的跳跃数据心里特别踏实。另外锻造还能让你自己修理装备,省下不少金币尤其是你经常在副本里死了又死的盗贼,修理费真的是一笔开销。
珠宝加工与附魔的取舍。如果你更偏向PVE或者追求稳定输出,那么珠宝加工加上工程学或者锻造都是不错的选择。珠宝加工专属的宝石比普通的要高出不少属性,尤其是几个版本的龙眼石效果堪比一个小饰品。而且珠宝加工还能做坐骑和宠物,对于喜欢收集的玩家来说有额外乐趣。但是附魔这个专业我建议盗贼慎重考虑。虽然附魔可以给自己戒指附魔带来收益,但收益数值每次版本更新都在被压缩而且附魔材料价格波动大。更关键的是附魔专业没有工程学那种瞬间改变战局的能力,也没有锻造给腰带插槽的硬提升。如果你是个休闲玩家或者喜欢稳定打团,那么珠宝加工程是经典搭配,但如果你只在野外打架那么锻造加工程依然是王者。
采药与采矿的实用主义。很多新手盗贼喜欢双采因为觉得能赚钱,但我必须泼一盆冷水。采药和采矿确实能在初期给你带来金币收入,但盗贼本身有潜行有疾跑去采集确实比别的职业方便。然而当你到了满级开始打PVP或者副本时,双采就变成了废专业。你既没有工程学的火箭靴也没有锻造的额外插槽,更没有珠宝的属性宝石。你只是多了两个采集技能,而你们服务器草药和矿石的价格可能并不高。我曾经见过一个双采盗贼在野外被法师风筝死,因为他没有火箭靴追不上也没有手雷断条。所以如果你执意要双采请做好变成移动金库的准备,但别指望在战斗中得到任何帮助。倒是有一种折中方案,就是采矿加工程,因为采矿能提供耐力加成虽然是旧版本机制但聊胜于无而且你还能自给自足做工程零件。不过我还是推荐工程加另外一个制造专业,哪怕你选制皮或者裁缝都比双采强,因为盗贼需要的是瞬间的爆发和机动性而不是每天蹲在矿点前发呆。
