原神适合升90级角色:优先级的明智选择

首先要谈为何要升90级。很多新手以为80级突破就够用但这是大错特错,原神中角色突破到90级获得的基础属性提升非常关键尤其是那些依赖生命值防御力或者元素精通的角色,等级差一级带来的伤害差距相当明显,我玩了一年多发现80级和90级在深渊中的表现完全不同,很多人抱怨打不动其实就是等级不够。
生命防御角色的收益。像胡桃夜兰这类生命倍率角色升90级能给她们大量生命值,胡桃E技能伤害直接受生命上限影响,90级相比80级多了将近三千点生命,换算成攻击力相当于多了一件圣遗物词条,夜兰的雨帘剑伤害也由生命决定,不升90级等于亏了一个副词条,钟离的护盾厚度更是完全依赖生命,不升到90级盾量不够很容易被深渊使徒打破,所以这三个角色我绝对优先拉到90。
元素反应核心角色。剧变反应比如超载感电扩散碎冰的伤害完全取决于角色等级和元素精通,80级和90级的基础伤害系数差了将近一倍,久岐忍作为超绽放触发器,90级时每颗种子伤害比80级高出好几千,万叶的扩散伤害和增伤效果同样依赖等级,纳西妲的灭净三业伤害也吃精通加等级,这些角色不升90级就相当于自废武功,我亲身测试过草国队久岐忍升到90后深渊12层直接快了几十秒。
主C攻击力角色需谨慎。传统攻击力倍率主C比如甘雨魈优菈,升90级带来的攻击力提升只有几十点,实际伤害增加不到百分之三,而消耗的经验书和摩拉却非常巨大,我通常只将他们升到81级或者85级,把省下的资源留给关键辅助,当然如果你是大佬资源溢出随意,但理性角度并不划算,我自己的甘雨至今还是81级,深渊照样满星。
辅助功能性角色的选择。班尼特的大招攻击力加成基于他的基础攻击力,升90级能提高十几点基础攻击,但换算到全队加成微乎其微,而且班尼特生存能力并不依赖等级,所以很多老玩家只升到80级突破就够了,不过如果你玩国家队或者雷国队并且资源充足,升到90也无可厚非,我个人是把他拉到90的因为强迫症看着舒服,但实话说提升不大。
天赋突破材料与等级的关系。有些角色需要解锁第六个天赋等级才能发挥完全实力,而第六个天赋必须角色突破到90级才能升级,比如雷电将军的梦想一刀,胡桃的血梅香,这些技能每升一级提升都很明显,虽然可以通过命之座或者武器补强,但为了完全体我建议还是升到90,毕竟天赋拉满才是真毕业。
体力与资源的权衡。升一个90级角色需要八百多本紫色经验书和一百多万摩拉,对于平民玩家来说必须精打细算,我建议优先把两个主C和关键辅助升到90,比如胡桃雷神万叶纳西妲,其余角色比如行秋香菱这种副C升到80突破就够用,他们主要靠技能等级和圣遗物,等级收益不大,把资源集中给核心角色才能最大化强度。
深渊环境的考量。当前深渊怪物等级普遍在九十级以上,等级压制会导致低等级角色伤害降低,尤其是聚变反应角色等级低时打不出足够伤害,我打12层时胡桃80级和90级打冰胖的蒸发伤害差了接近百分之十,而且怪物的攻击等级压制也会让你更容易死,所以想满星深渊一定要重视等级,尤其是那些依赖等级的角色。
未来版本的趋势。随着须弥版本的草系反应,精通和等级越来越重要,超绽放体系的核心久岐忍甚至被称为四星战神,不升90级她的种子伤害会少一大截,同样的未来水国可能也会强调生命值或者某种新反应,提前升好关键角色总没错,我建议把草神和久岐忍作为优先选择,它们能用到天荒地老。
个人经验分享。我最初也舍不得把资源给四星,后来把久岐忍拉到90级后,种门队伍深渊轻松满星,而有些五星反而只升到80就没管,比如迪卢克刻晴,因为他们的倍率机制已经过时,等级提升带来的收益不如给新角色,只有合适的角色才值得那批经验书,别学那些全角色90的氪佬,平民必须学会取舍。
最后提醒一句,升90级不是唯一标准但正确的选择能让你的队伍强度上一个台阶,根据角色机制和你的队伍需求来定,不要盲目跟风,看那些攻略主播的推荐也要结合自身资源,多打打深渊多试试不同配队自然就明白了,希望这些经验能帮你少走弯路。
