梦幻西游手游新角色嘛,老玩家深度测评

初识“嘛”的震惊。当我第一次在梦幻西游手游更新公告里看到新角色“嘛”这个名字时,我还以为是策划打错了字,毕竟梦幻西游的角色名字向来是酷炫古风,比如剑侠客、飞燕女,突然蹦出一个“嘛”显得格外突兀。但实际登陆游戏后,我发现这个角色竟然是一只圆滚滚的猫妖,浑身绒毛,尾巴还挂着一个铃铛,走路时叮当作响。作为从端游时代一路玩过来的老玩家,我第一反应是“这货是来卖萌的还是来打架的”但点开技能面板后,我彻底收回了轻视之心。
技能机制的颠覆性设计。“嘛”的核心被动叫“嘛哩嘛哩哄”,效果是每三次普攻后下次技能必定触发额外一次连击,而且连击伤害不衰减。主动技能“猫爪乱舞”可以连续攻击五次,每次伤害递减但附带吸血效果,配合被动能在短时间打出爆发回复。最令我惊叹的是大招“混沌之嘛”,召唤一个随机目标的分身,分身拥有本体60%属性且会自动攻击,持续五回合。这个分身还能继承“嘛”的被动,等于变相复制输出。我连夜测试了几十场擂台赛,发现这个角色对PVE和PVP都有奇效,特别是打高难度剧情时,分身可以分担仇恨并快速清掉小怪。
实战中的定位与套路。我尝试了两种主流打法。第一种是暴力输出流,搭配破血狂攻和舍身击内丹,优先堆暴击和物理伤害,利用分身和连击瞬间打出成吨输出。在帮战里我一个“猫爪乱舞”加被动触发,直接秒掉了对面半血的地府。第二种是半肉控制流,带高级反震和高级神佑,配合“嘛”本身较高的气血成长,让分身骚扰对方后排,本体在前排吸引火力并吸血续航。不过这个角色最大的弱点就是怕封印,一旦被定身无法出手,被动连击就废了,所以必须搭配方寸或者普陀来解封。我目前用的阵容是“嘛”加狮驼加化生,狮驼飞机清场,化生推血,“嘛”负责点杀残血,效果相当炸裂。
成长曲线与养成建议。“嘛”的初始属性并不出彩,但它的成长率非常离谱,尤其是到了80级以后,每升一级增加的物攻和速度都比普通角色高出15%左右。所以前期可能会觉得这个角色刮痧,千万不要轻易放弃。我建议优先把修炼点满物攻和速度,法宝选择嗜血幡和风带,装备上武器要带简易,衣服选高血双加。宠物方面最好配一只高速配速宠,专门给“嘛”喂五龙丹解封。另外“嘛”的专属仙器“铃铛”能提高分身20%概率攻击两次,有条件一定要入手,我亲眼见过一个氪佬的“嘛”分身连续触发三次连击,直接把对面满血魔王给打懵了。
对比其他角色的独特性。老玩家都知道梦幻西游手游的物理系角色大多是传统的点杀或者群攻,比如大唐的扫三,月宫的月影摇光。“嘛”却把随机性和高频率攻击做到极致,这种设计在端游里都没出现过。它不像龙宫那样无脑挂机,需要玩家根据战局判断何时开启分身,何时保留技能等触发被动。操作上限极高,手残党可能会觉得难受,但高手用起来能玩出花。上周跨服竞技场,我就用“嘛”配合一个会玩的方寸,连续三个回合控住对面输出,让分身慢慢磨死对面,这种体验是以前任何角色都给不了的。
未来版本预测与个人感受。从官方放出的后续更新计划看,“嘛”可能会推出专属时装和变身卡,而且已经有消息说要调整分身的属性继承比例,从60%上调到70%但降低分身持续时间到四回合。我觉得这是合理的平衡,现在“嘛”的强度确实有点超标,尤其是满宝的情况下,一个分身就能顶半个主力输出。不过作为老玩家我很高兴看到策划敢于打破传统,推出这种充满趣味的角色,而不是一味地堆数值。最后我想说,如果你喜欢操作感强的职业,又不怕被队友骂“你在玩个什么玩意”,那“嘛”绝对值得你投入资源。毕竟梦幻西游手游已经这么多年,能让我这种老油条重新燃起研究热情的,也就只有这个会“嘛哩嘛哩哄”的小猫妖了。
