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原神哪个角色要防御力,防御不是废柴属性

作者:admin 更新时间:2026-08-12
摘要:一,防御力其实是隐藏神级属性,很多人误解了它各位旅行者好,我玩原神快三年了,见过太多人看到圣遗物副词条出了防御力就直接叹气觉得这是废属性,但我要说这种看法太片面了,防御力在原神里从来不是一无是处的数值,关键是看它出现在谁身上,有些角色对防御力的需求甚至比攻击力还,原神哪个角色要防御力,防御不是废柴属性

 

一,防御力其实是隐藏神级属性,很多人误解了它

各位旅行者好,我玩原神快三年了,见过太多人看到圣遗物副词条出了防御力就直接叹气觉得这是废属性,但我要说这种看法太片面了,防御力在原神里从来不是一无是处的数值,关键是看它出现在谁身上,有些角色对防御力的需求甚至比攻击力还要迫切,今天我就从实战角度好好聊聊哪些角色真正需要堆防御力。

二,荒泷一斗,防御力就是他的攻击就是一斗,这个鬼族老大开大后所有伤害都基于防御力转化,防御越高伤害越离谱,你给他堆三千防御,一套连亮瞎眼,而且他的重击和岩元素附魔都吃防御加成,所以玩一斗的朋友千万别犹豫,主词条直接无脑选防御沙漏副词条里防御百分比和暴击爆伤一样重要,我见过有人把一斗防御堆到四千加,一套抡下去无相之岩直接碎成渣,这角色算是把防御力玩成输出标杆的典型了。

三,诺艾尔,诺艾尔是常驻池的元老角色,很多人觉得她只是开荒期的保姆,但真正练过满命诺艾尔的老玩家都知道她的恐怖,诺艾尔开大后攻击力完全基于防御力转化,而且她的护盾吸收量也直接吃防御加成,这就意味着你给诺艾尔堆防御可以同时提升伤害和生存能力,六命诺艾尔开大后防御力还能额外转化百分之五十攻击力,配合高防御圣遗物能打出稳定伤,我自己的诺艾尔防御力堆到两千六,开大后一刀能砍两万加,站场能力甚至比一些主C还稳。

四,阿贝多,后台伤害全靠防御力加成

阿贝多这个角色经常被忽视,但他的技能机制简直是为防御力量身定做的,他的元素战技阳华领域每次触发刹那之花都会基于防御力造成岩伤,而且这个伤害是后台自动触发的,你只要把他放在队伍里切出来放个E技能就能持续输出,阿贝多完全不需要攻击力,圣遗物直接堆防御沙漏和防御杯就行,副词条追求防御百分比和暴击爆伤,我见过有人用四星武器把阿贝多防御堆到两千八,刹那之花一跳能打两万五,这种后台持续输出谁用谁知道,而且他大招还能给全队增加精通,防御越高辅助效果越稳定。

五,云堇,防御力是她当辅助的根本

云堇这个四星看似普通,实际上她是专门给普通攻击型主C做增幅的顶级辅助,她的元素爆发效果是给全队提高普通攻击伤害,而这个伤害加成量直接取决于云堇的防御力数值,你没看错,云堇不需要攻击力也不需要生命值,她唯一要堆的属性就是防御力,防御越高能给队友加成的伤害就越多,我现在云堇防御力堆到两千七,配合宵宫或者绫人这种高频普攻角色,每下普攻都能多打七八千的附加伤害,这种纯防御辅助角色要是还觉得防御是废属性那就太可惜了。

六,其他潜力角色也不要忽略

除了上面这几位核心角色,还有一些角色虽然防御力需求不是最优先但也值得留意,比如辛焱她的护盾和物理伤害加成也吃防御,虽然她目前出场率不高但练了不亏,另外五郎作为岩队专辅他的技能也能提升队伍防御力,配合防御主C时效果翻倍,最后提醒一句,给非防御型角色硬堆防御确实浪费,但遇到防御主词条的圣遗物千万别着急喂掉,你永远不知道哪天会练一斗或者云堇,留几个防御杯在身上绝对是明智的选择。

七,防御力实战测试,数值决定一切

最后我想用我自己的实战数据来证明防御力的价值,我的满命一斗防御力三千二,开大后重击每下能打七万加,半血以下触发被动还能更高,我的阿贝多防御两千九,刹那之花暴击两万三,全程挂后台根本不占用站场时间,我的云堇防御两千七,给宵宫加完BUFF后她每箭普攻都能多打八千伤害,这些数据说明防御力根本不是什么垃圾属性,它只是需要找准对应的主人和配队,原神里没有绝对废的属性,只有不会配装的玩家罢了。